生成实体
saturn:spawn_entity
在上下文提供的位置或指定坐标生成实体。
以一个实体为对象执行操作。用于 entity_action、触发规则的 action 等实体动作字段;动作数组会按顺序执行。
JSON 字段
| 字段 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
type | 资源 ID | 是 | — | saturn:spawn_entity |
entity_type | 资源 ID | 是 | — | 实体类型 ID。 |
x | 数值提供器 | 是 | — | X 坐标、偏移或向量分量,取决于本页行为。 |
y | 数值提供器 | 是 | — | Y 坐标、偏移或向量分量,取决于本页行为。 |
z | 数值提供器 | 是 | — | Z 坐标、偏移或向量分量,取决于本页行为。 |
JSON 示例
{
"type": "saturn:spawn_entity",
"entity_type": "minecraft:arrow",
"x": 1,
"y": 1,
"z": 1
}
这是可嵌入相应字段的值,不是单独可加载的数据包文件。示例中的 example: 引用需要替换为已定义的条目。
Java 入口
com.iafenvoy.saturn.data.action.builtin.entity.SpawnEntityAction。本页按当前 26.1.2 源码的 Codec 整理。