施加效果
saturn:apply_effect
给实体施加指定时长和等级的状态效果。
以一个实体为对象执行操作。用于 entity_action、触发规则的 action 等实体动作字段;动作数组会按顺序执行。
JSON 字段
| 字段 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
type | 资源 ID | 是 | — | saturn:apply_effect |
effect | 资源 ID | 是 | — | 状态效果 ID。 |
duration_ticks | 数值提供器 | 是 | — | 效果持续时长,单位为游戏 tick。 |
amplifier | 数值提供器 | 否 | 0.0 | 效果等级索引,0 表示 I 级。 |
JSON 示例
{
"type": "saturn:apply_effect",
"effect": "minecraft:speed",
"duration_ticks": 200,
"amplifier": 0
}
这是可嵌入相应字段的值,不是单独可加载的数据包文件。示例中的 example: 引用需要替换为已定义的条目。
Java 入口
com.iafenvoy.saturn.data.action.builtin.entity.ApplyEffectAction。本页按当前 26.1.2 源码的 Codec 整理。