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能力类型

能力类型决定了能力实际执行什么功能。通过能力 JSON 中的 type 字段指定。

类别说明页面
动作响应事件执行动作动作能力
修改修改属性、伤害、速度等游戏机制修改能力
阻止阻止使用物品、睡觉等特定行为阻止能力
常规飞行、隐身、穿墙等独立能力常规能力

共享数据类型​

多个能力、动作和条件共用的复杂类型。完整说明见 共享数据类型:

  • HudRender — HUD 栏显示设置
  • Key — 按键绑定设置
  • Modifier — 数值修饰器
  • AttributeEntry — 属性修饰器条目
  • PositionedItemStack — 带可选槽位位置信息的物品
  • ColorSettings — RGBA 颜色配置