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模块类型

写入模块定义的 server 对象,以 type 选择实现。系统的 modules 引用模块配置 ID,不能直接放实现类型对象。公共结构见模块定义。

类型用途
system:core提供执行账本、权限和核心状态管理。
system:binding提供系统绑定与基础管理入口。
system:usage提供 AI 和联网请求用量查看入口。
system:player提供玩家资料查询与宿主信息卡片。
system:items查询物品和配方来源,生成物品与来源卡片。
system:signin提供签到、奖励选择及奖励入账。
system:inbox展示待领取权益并执行物品交付。
system:shop浏览商品、预览费用并经确认购买。
system:lottery浏览奖池、预览概率并经确认抽奖。
system:advancement监听 system-advancements.json 规则,执行解锁标记与固定奖励工作流。
system:ftb_quests提供任务查询、详情、提交、领奖、礼包和说明书检索。
system:web_search提供显式授权后的 DeepSeek Search 与 Fetch 能力。