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伤害来源名称

伤害来源名称是用于区分承受/造成何种类型伤害的字符串,并用于在被杀死时确定该伤害的死亡消息。

原版伤害来源名称列表​

名称描述
anvil被下落的铁砧砸中。
anvil.player与玩家/生物战斗时被下落的铁砧砸中。
arrow被玩家/生物射中。
arrow.item被玩家/生物使用重命名的弓或弩射中。
badRespawnPoint在下界、末地或自定义维度中尝试使用床时,被床造成的爆炸击中。
cactus接触仙人掌。
cactus.player与玩家/生物战斗时接触仙人掌。
cramming与许多其他实体挤在同一位置。
cramming.player与玩家/生物战斗时与许多其他实体挤在同一位置。
dragonBreath受到龙息的伤害。(原版中龙息造成 magic 伤害。)
dragonBreath.player与玩家/生物战斗时受到龙息的伤害。
drown溺水。
drown.player与玩家/生物战斗时溺水。
dryout干枯。原版中未使用。
dryout.player与玩家/生物战斗时干枯。原版中未使用。
even_more_magic死亡消息过大而无法发送时。原版中未使用。
explosion被普通爆炸击中。
explosion.player被生物造成的爆炸,或被玩家/生物点燃的 TNT 造成的爆炸击中。
fall从高处坠落。
fall.player与玩家/生物战斗时从高处坠落。
fallingBlock被下落的非铁砧方块砸中。
fallingBlock.player与玩家/生物战斗时被下落的方块砸中。
fallingStalactite被下落的滴水石锥方块砸中。
fallingStalactite.player与玩家/生物战斗时被下落的滴水石锥砸中。
fireball被玩家/生物发射的火球击中。
fireball.item被手持重命名物品的玩家/生物发射的火球击中。
fireworks被烟花爆炸击中。
fireworks.player与玩家/生物战斗时被烟花爆炸击中。
fireworks.item被玩家/生物使用重命名的弩发射的烟花爆炸击中。
flyIntoWall使用鞘翅高速撞向墙壁。
flyIntoWall.player与玩家/生物战斗时使用鞘翅高速撞向墙壁。
freeze在细雪中停留过久。
freeze.player与玩家/生物战斗时在细雪中停留过久。
generic受到没有具体类型的伤害来源造成的伤害。
generic.player与玩家/生物战斗时受到没有具体类型的伤害来源造成的伤害。
hotFloor站在岩浆块上。
hotFloor.player与玩家/生物战斗时站在岩浆块上。
indirectMagic受到间接魔法伤害(例如投掷的喷溅药水)。
indirectMagic.item与玩家/生物战斗时,被重命名物品造成的间接魔法伤害击中。
inFire站在火中。
inFire.player与玩家/生物战斗时站在火中。
inWall身处固体方块内部。
inWall.player与玩家/生物战斗时身处固体方块内部。
lava身处岩浆中。
lava.player与玩家/生物战斗时身处岩浆中。
lightningBolt被闪电击中。
lightningBolt.player与玩家/生物战斗时被闪电击中。
magic受到魔法伤害(例如潮涌核心、瞬间伤害、中毒)。
magic.player与玩家/生物战斗时受到魔法伤害。
mob被生物击中。
mob.item被手持重命名物品的生物击中。
onFire着火。
onFire.player与玩家/生物战斗时着火。
outOfWorld掉入虚空。
outOfWorld.player与玩家/生物战斗时掉入虚空。
player被玩家击中。
player.item被手持重命名物品的玩家击中。
sonic_boom被监守者的音波冲击击中。
sonic_boom.player与玩家/生物战斗时被监守者的音波冲击击中。
sonic_boom.item与玩家/生物战斗时,被手持重命名物品的监守者的音波冲击击中。
stalagmite落在石笋上。
stalagmite.player与玩家/生物战斗时落在石笋上。
starve受到饥饿造成的伤害。
starve.player与玩家/生物战斗时受到饥饿造成的伤害。
sting被蜜蜂蜇伤。
sting.player被玩家/生物蜇伤。原版中未使用。
sting.item被手持重命名物品的玩家/生物蜇伤。原版中未使用。
sweetBerryBush穿过甜浆果丛。
sweetBerryBush.player与玩家/生物战斗时穿过甜浆果丛。
thorns击中穿着荆棘盔甲的玩家/生物(或守卫者/远古守卫者)。
thorns.item手持重命名物品击中穿着荆棘盔甲的玩家/生物。
thrown.item被玩家/生物投掷的投掷物击中。原版中未使用。
trident被玩家/生物投掷的三叉戟击中。
trident.item被手持重命名物品的玩家/生物投掷的三叉戟击中。
wither受到凋零状态效果造成的伤害。
wither.player与玩家/生物战斗时受到凋零状态效果造成的伤害。
witherSkull被玩家/生物发射的凋灵之首击中。

Origins 伤害来源名称列表​

名称描述
genericDamageOverTime受到使用 origins:damage_over_time 能力类型且未指定伤害来源名称的能力造成的伤害。
genericDamageOverTime.player与玩家/生物战斗时受到 damage_over_time 能力类型造成的伤害。
hurt_by_water受到 origins:water_vulnerability 能力造成的伤害。
hurt_by_water.player与玩家/生物战斗时受到 origins:water_vulnerability 能力造成的伤害。
no_water_for_gills拥有 origins:water_breathing 能力时失去氧气。
no_water_for_gills.player与玩家/生物战斗时,拥有 origins:water_breathing 能力的同时失去氧气。