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MxtConditions:脚本 Condition

注册脚本 Condition​

方法回调参数返回值
entity(id, callback)(entity, params, context)boolean
biEntity(id, callback)(actor, target, params, context)boolean
block(id, callback)(level, pos, params, context)boolean
item(id, callback)(holder, stack, params, context)boolean
damage(id, callback)(source: DamageSource, amount: number, params, context)boolean

它们分别对应 Entity、BiEntity、Block、Item、Damage Condition 的 mxt:js 固有类型。返回 true 表示满足;未注册或回调异常均视为 false。末尾的 context 是本次判定的公式上下文,与脚本 Action 完全一致。

直接测试任意内置 Condition​

方法参数返回值说明
testEntity(entity, definition)Entity、实体 Condition JSONboolean解析 EntityCondition.CODEC。
testBiEntity(actor, target, definition)两个 Entity、双实体 Condition JSONboolean公式上下文来自 actor。
testBlock(level, pos, definition)Level、BlockPos、方块 Condition JSONboolean公式上下文来自世界。
testItem(holder, stack, definition)Entity、ItemStack、物品 Condition JSONboolean公式上下文来自持有者。
testDamage(level, source, amount, definition)Level、DamageSource、伤害值、Damage Condition JSONboolean有直接来源实体时使用其公式上下文,否则使用空上下文。
const enoughQi = MxtConditions.testEntity(player, {
type: 'mxt:resource_compare',
resource: 'mxt:spirit_power',
min: 10
})

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